--- title: "{{ replace .Name "-" " " | title }}" date: {{ .Date }} cover: "" --- ## Introduction - **Découverte** : comment ce jeu est-il arrivé jusqu’à moi ? - **Premières impressions** : qu’est-ce qui m’a attiré ou freiné ? - **Contexte de jeu** : plateforme, durée approximative, solo/coop, etc. ## Univers et ambiance ### Esthétique et direction artistique - Style visuel global, cohérence, originalité - Inspirations visuelles ou sonores (s’il y en a) ### Atmosphère et tonalité - Ce que le jeu dégage émotionnellement - Présence ou non d’un humour, d’un ton sérieux, absurde, etc. ### Ambiance sonore - Musiques, effets sonores, doublages - Mention particulière à des éléments marquants (voix, bruitages…) ## Gameplay et mécanique ### Mécaniques principales - Genre(s), boucle de gameplay, interactions majeures - Liberté ou linéarité dans le gameplay ### Prise en main - Intuitivité des commandes, apprentissage - Interface et confort d’utilisation ### Progression - Sentiment d’avancer : fluide, frustrant, déséquilibré ? - Présence de murs de difficulté, de paliers ### Systèmes secondaires (si pertinents) - Construction, gestion, économie, craft, etc. - Expéditions, événements, choix stratégiques ## Narration _(si applicable)_ ### Histoire et structure - L’univers est-il prétexte ou bien développé ? - Comment l’histoire est-elle racontée (textes, cutscenes, dialogues) ? ### Intégration narrative - Impact du scénario sur le gameplay ? - Liberté de choix / illusion de choix ? ## Technique ### Compatibilité et stabilité - Machine utilisée, système d’exploitation - Problèmes rencontrés (bugs, crashs, lenteurs) ### Performances - Résolution, framerate, fluidité ressentie - Paramètres testés et compromis faits ### Interface et accessibilité - Lisibilité, richesse des options - Qualité de la traduction et des sous-titres ## Mon expérience personnelle ### Moments marquants - Ce que j’ai adoré, ce qui m’a fait rire, ce qui m’a saoulé ### Échos personnels - En quoi ce jeu a-t-il fait écho à mes goûts, ou m’a surpris ? ### Comparaisons utiles - Autres jeux similaires testés et comparaison honnête ## À retenir - **Ce que j’ai aimé** : points forts subjectifs - **Ce qui m’a dérangé** : défauts ou réserves - **À qui je le conseillerais**, sans jugement ## Conclusion - Bilan personnel global (ni “note”, ni “classement”) - Est-ce que j’ai envie d’y rejouer, d’en parler, de le faire découvrir ? - Une réflexion finale pour clore proprement