2.6 KiB
2.6 KiB
title: "{{ replace .Name "-" " " | title }}"
date: {{ .Date }}
cover: ""
Introduction
- Découverte : comment ce jeu est-il arrivé jusqu’à moi ?
- Premières impressions : qu’est-ce qui m’a attiré ou freiné ?
- Contexte de jeu : plateforme, durée approximative, solo/coop, etc.
Univers et ambiance
Esthétique et direction artistique
- Style visuel global, cohérence, originalité
- Inspirations visuelles ou sonores (s’il y en a)
Atmosphère et tonalité
- Ce que le jeu dégage émotionnellement
- Présence ou non d’un humour, d’un ton sérieux, absurde, etc.
Ambiance sonore
- Musiques, effets sonores, doublages
- Mention particulière à des éléments marquants (voix, bruitages…)
Gameplay et mécanique
Mécaniques principales
- Genre(s), boucle de gameplay, interactions majeures
- Liberté ou linéarité dans le gameplay
Prise en main
- Intuitivité des commandes, apprentissage
- Interface et confort d’utilisation
Progression
- Sentiment d’avancer : fluide, frustrant, déséquilibré ?
- Présence de murs de difficulté, de paliers
Systèmes secondaires (si pertinents)
- Construction, gestion, économie, craft, etc.
- Expéditions, événements, choix stratégiques
Narration (si applicable)
Histoire et structure
- L’univers est-il prétexte ou bien développé ?
- Comment l’histoire est-elle racontée (textes, cutscenes, dialogues) ?
Intégration narrative
- Impact du scénario sur le gameplay ?
- Liberté de choix / illusion de choix ?
Technique
Compatibilité et stabilité
- Machine utilisée, système d’exploitation
- Problèmes rencontrés (bugs, crashs, lenteurs)
Performances
- Résolution, framerate, fluidité ressentie
- Paramètres testés et compromis faits
Interface et accessibilité
- Lisibilité, richesse des options
- Qualité de la traduction et des sous-titres
Mon expérience personnelle
Moments marquants
- Ce que j’ai adoré, ce qui m’a fait rire, ce qui m’a saoulé
Échos personnels
- En quoi ce jeu a-t-il fait écho à mes goûts, ou m’a surpris ?
Comparaisons utiles
- Autres jeux similaires testés et comparaison honnête
À retenir
- Ce que j’ai aimé : points forts subjectifs
- Ce qui m’a dérangé : défauts ou réserves
- À qui je le conseillerais, sans jugement
Conclusion
- Bilan personnel global (ni “note”, ni “classement”)
- Est-ce que j’ai envie d’y rejouer, d’en parler, de le faire découvrir ?
- Une réflexion finale pour clore proprement